




而在人——虚拟环境交互式体验系统中,用户则可用过诸如数据手套,数字手术刀等的设备与虚拟环境进行交互,如驾驶---模拟器等,此时的用户可感知虚拟环境的变化,进而也就能产生在相应现实中可能产生的各种感受。如果将该套系统网络化、多机化,使多个用户共享一套虚拟环境,便得到群体—虚拟环境交互式体验系统,如大型网络交互游戏等,此时的vr系统与真实无甚差异。

这并非是短时间内可以解决的问题,虚拟现实互动台,用户如果想体验到的视觉享受,必然要为其内部的电脑支付高昂的价格。若想要使得虚拟现实技术得到推广,虚拟现实互动台,---其内容的产出和---率的稳定十分关键。其所涉及内容的制作成本与体验感决定了消费者接受vr设备的程度,虚拟现实互动台多少钱,而对于该高成本的内容,虚拟现实互动台报价,其---率难以预估。其中对vr原创内容的创作无疑加大了其中的难度。

构想性也称---性,使用者在虚拟空间中,可以与周围物体进行互动,可以拓宽认知范围,创造客观不存在的场景或不可能发生的环境。构想可以理解为使用者进入虚拟空间,根据自己的感觉与认知能力吸收知识,发散拓宽思维,创立新的概念和环境。
是指虚拟环境中物体依据物理定律动作的程度。如当受到力的推动时,物体会向力的方向移动、或翻倒、或从桌面落到地面等。

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